Entrante · Número oculto
En curso
No cuelgues
Teléfono en la vereda. Cinco con la misma letra. Sos Lucho. Está hecho.
Ficción. Ciudades reales como clave. El galpón no existe.
La llamada
El teléfono es de un malechor: lo encontraste en la calle. Ella oyó una letra. Hay cinco en la agenda. Escribiles como si fueras él. Uno va a contestar como jefe.
60 minutos. Dos saltos. Un crédito, la siguiente gratis. El reloj no se pausa: si dejás la pantalla, ella se queda en silencio y el tiempo se congela.
Las llamadas
Agenda ajena. Una letra. Cinco nombres. Uno manda. Cada ciudad es otro acertijo. Un error come 3 minutos.
01-L
El teléfono es de Lucho. Cinco con B. Deciles que está hecho. Uno va a contestar como jefe.
1 crédito · la siguiente gratis · 2 saltos
Entrar y atender02-L
El teléfono es de Dez. Cinco con K. Deciles que está hecho. Uno va a contestar como jefe.
1 crédito · la siguiente gratis · 2 saltos
Entrar y atender03-L
El teléfono es de Tommy. Cinco con P. Deciles que está hecho. Uno va a contestar como jefa.
1 crédito · la siguiente gratis · 2 saltos
Entrar y atender04-L
El teléfono es de Beto. Cinco con N. Deciles que está hecho. Uno va a contestar como jefe.
1 crédito · la siguiente gratis · 2 saltos
Entrar y atender05-L
El teléfono es de Enzo. Cinco con R. Deciles que está hecho. Uno va a contestar como jefe.
1 crédito · la siguiente gratis · 2 saltos
Entrar y atender06-L
El teléfono es de Kazu. Cinco con M. Deciles que está hecho. Una va a contestar como jefa.
1 crédito · la siguiente gratis · 2 saltos
Entrar y atender