Fichas secretas
Cada amigo es un sospechoso. Uno mató. Solo su hoja lo dice.
Entre ustedes
Elegí la partida. Después, las caras de tu mesa. Uno de ustedes mató.
4–12 jugadores · fichas privadas · 4 rondas · 1 crédito
Cada amigo es un sospechoso. Uno mató. Solo su hoja lo dice.
Pruebas al centro. El PDF del organizador no se lee en la mesa.
Quién, cómo, por qué. Recién ahí se abre la solución.
Las noches
Un crédito cuando el PDF sale bien. Si uno se baja, desmarcás y regenerás.
91-M
Esta noche voy a contarles algo que cambiará la vida de todos ustedes.
6–8 jugadores · 110 min · Media
Misterio / drama / secretos / traición
Entrar y armar92-C
El director no llega al parte de las 23:00. La farmacia está abierta de más.
4–5 jugadores · 75 min · Baja
Misterio médico / secretos de guardia
Entrar y armar93-R
El programa no vuelve de la tanda. El micrófono de Lía sigue abierto.
5–6 jugadores · 90 min · Media
Misterio / medios / chantaje
Entrar y armar94-T
El director no sale a saludar. El sube y baja sigue en el aire.
6–8 jugadores · 110 min · Media
Misterio / teatro / plagio / celos
Entrar y armar95-B
El padre de la novia no llega al vals. El prenupcial no se firmó.
8–10 jugadores · 130 min · Alta
Misterio / familia / herencia / prenupcial
Entrar y armar96-P
El brindis de los fundadores. El ascensor no baja. Falta un USB.
8–12 jugadores · 150 min · Alta
Misterio corporativo / fraude / techo
Entrar y armarAsí llega cada ficha
No es el elenco del archivo. Esa noche juegan ellos: el secreto y la acusación llevan su foto. El organizador tiene otro PDF. Ese no se lee en la mesa.
Entre ustedes · Ficha privada · Solo vos
Sospechoso
Jefe de seguridad
Sos el jefe de seguridad. Sabés algo que los demás no saben…
No lo muestres